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 LE FORMAT CDF 2014

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ADX
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Messages : 362
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MessageSujet: LE FORMAT CDF 2014   Sam 20 Sep - 4:46

BIDIP BIDIP

SWMin - Le Format
Le Samedi (phase qualif) et Dimanche (phase finale + padawan)
Le format présenté a pour objectif de se rencontrer pour le plaisir avant tout, il n'y a pas de grandes modifications !
Ainsi, pas de contraintes en construction, par contre, qq ajouts sur les points de victoire...
C'est un format avec des figurines que vous connaissez tous.

150 points
Construction "classique" :
* Pas de limitation en nombre de figurines !
* Pas de figurine bannie !!!
Seulement les figurines "Officielles", pas de Virtual Set.
GOWK : Soresu Style Mastery seulement contre les non-melee attacks
Thrawn/Cade : NON, association interdite.

Map : Faites-vous plaisir, Celle que vous voulez !!!
Acceptées celles du CDF2013 + celles sans ligne de tir direct (validation le jour du tournoi)
Exemple des « non acceptable » : teth courtyard, schield generator, ossus, nelvaan snow fields,
mustafar, korriban, hoth plains, endor bunker, christophsis, geonosis arena.


Nouveau décompte de points durant le match :
1/ Gambit : +5 points (pas de changement)
Toujours avec une figurine de coût 5 points min (reinforcement = 0 point)
2/ Team Size : + X points
où X = la différence sur le nombre de figurines
exemple : joueur A = 20 figurines, joueur B = 12 figurines, au début du match le joueur B gagne +8 points (20-12)
3/ Anti Control Tempo : +5 points par round.
Si un joueur utilise un control tempo lors de son round, son adversaire gagne 5 points.
exemple :
* Admiral Ozzel ou San Hill = +5 points à chaque round car "you active only one character each phase"
* General Dodonna = +5 points ou +0 point car "you can choose to active one character in each phase"
4/ You Have To Move :+5 points par round
Le joueur le plus éloigné du gambit donne 5 points à son adversaire. En cas d'égalité, aucun joueur ne reçoit de points.
Exemple :
* Joueur A et Joueur B avec une figurine sur dernière ligne (bord de mapp) --> Joueur A = Joueur B = 0 point
* Joueur A avec une figurine en zone de déploiement, Joueur B avec aucune figurine en zone de déploiement --> Joueur A = 0 point, Joueur B = 5 points


X-Wings - Le Format
Le Dimanche
Tournoi en 100 points d’escadron (pas de limitations hormis les factions et les uniques)
Ronde suisses de 60mn
6 astéroïdes placés à tour de rôle en début de partie, distance min de 2 sur bord de table, de 1 entre eux
Joueur avec le moins de points dans son escadron a l'initiative sinon c'est au dé
Chaque joueur a son paquet de carte dégâts (les 33 cartes)
Déploiement à max 1 du bord de table


JCE - Le Format
Le dimanche
Rondes suisses de 70mn
Cartes autorisées en VF ou VO pour le tournoi : Core set, Hoth 1 à 6, EoD, BoF, EotF 1 à 6.
Les proxys ne sont pas autorisés.
Les protections de cartes opaques sont obligatoires
Token : Comme vous voulez


Merci à Versailles, à Esprit Ludique de nous accueillir.

Merci à Vous, on Vous attend nombreux,

Ludikement Vôtre.

Christophe "ADX"


Dernière édition par ADX le Dim 5 Oct - 4:51, édité 8 fois
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semmemon



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MessageSujet: Re: LE FORMAT CDF 2014   Sam 20 Sep - 5:43

Preum's !!

Présent !!!!

Merci Christophe pour ce futur évènement fort sympathique !!!!!!

king

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Algan



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MessageSujet: Re: LE FORMAT CDF 2014   Lun 22 Sep - 6:33

2/ Team Size : + X points
où X = la différence sur le nombre de figurines
exemple : joueur A = 20 figurines, joueur B = 12 figurines, au début du match le joueur B gagne +8 points (20-12)

Ca fera un tout petit bonus cela... Wink
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ywoo94



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MessageSujet: Re: LE FORMAT CDF 2014   Mar 23 Sep - 22:45

"2/ Team Size : + X points
où X = la différence sur le nombre de figurines
exemple : joueur A = 20 figurines, joueur B = 12 figurines, au début du match le joueur B gagne +8 points (20-12)"

Est ce que les renforts sont comptés dans cette différence?
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ADX
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MessageSujet: Re: LE FORMAT CDF 2014   Ven 3 Oct - 20:21

ywoo94 a écrit:
Est ce que les renforts sont comptés dans cette différence?
OUI
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ADX
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MessageSujet: Re: LE FORMAT CDF 2014   Mer 29 Oct - 22:33

ADX a écrit:


4/ You Have To Move :+5 points par round
Le joueur le plus éloigné du gambit donne 5 points à son adversaire. En cas d'égalité, aucun joueur ne reçoit de points.
Exemple :
* Joueur A et Joueur B avec une figurine sur dernière ligne (bord de mapp) --> Joueur A = Joueur B = 0 point
* Joueur A avec une figurine en zone de déploiement, Joueur B avec aucune figurine en zone de déploiement --> Joueur A = 0 point, Joueur B = 5 points


Christophe "ADX"

Précision :
Le principe du comptage par rapport au gambit est du même que pour tracer un chemin, sans effet de terrain mais les murs oui, exemple kouhun infection.
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semmemon



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MessageSujet: Re: LE FORMAT CDF 2014   Jeu 30 Oct - 6:44

Donc si l'un à une porte fermé juste devant le gambit et que l'autre à un chemin mais qu'il est tout au fond. C'est ce dernier qui gagne les 5 points ?
drunken drunken
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ADX
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MessageSujet: Re: LE FORMAT CDF 2014   Jeu 30 Oct - 7:41

semmemon a écrit:
Donc si l'un à une porte fermé juste devant le gambit et que l'autre à un chemin mais qu'il est tout au fond. C'est ce dernier qui gagne les 5 points ?
drunken drunken
y a pas à dire... t'es très c....concentré Very Happy

alors je statue à "chaud" :
OUI, si une fig ne peut pas tracer de chemin, elle est donc "potentiellement" la plus éloignée même si toute proche !!!

c'est OK, donc juste adjacent au gambit mais "sans chemin" alors que adversaire est tout au fond mais un chemin est réalisable, alors le plus éloigné gagne 5 points

c'est OK ???

[ bon maintenant, faut que je finisse les préparatifs et faire une team !!! ]
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